PENGARUH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME (GAMIFIKASI) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK

Authors

  • Ade Seftiyani Botutihe Ade Universitas Pohuwato
  • Nindita Hulopi Universitas Pohuwato

Keywords:

Kata Kunci: Gamifikasi, multimedia,, motivasi

Abstract

Pengembangan multimedia berbasis game atau gamifikasi menjadi strategi penting dalam meningkatkan motivasi dan keterlibatan peserta didik pada berbagai jenjang pendidikan. Melalui pendekatan interaktif, tantangan, dan sistem penghargaan, gamifikasi membuat proses belajar lebih menyenangkan dan mendorong partisipasi siswa secara aktif. Tulisan ini bertujuan mengkaji pengaruh multimedia gamifikasi terhadap motivasi belajar peserta didik melalui sintesis beberapa hasil penelitian terbaru. Kajian menunjukkan bahwa model gamifikasi tidak hanya meningkatkan motivasi instrinsik dan ekstrinsik, namun juga memperkuat keaktifan, rasa ingin tahu, serta membuat suasana belajar lebih positif. Kendati demikian, penerapannya masih menghadapi tantangan dalam kesiapan guru, ketersediaan sarana digital, dan kemampuan teknis dalam mengembangkan multimedia. Secara keseluruhan, gamifikasi terbukti efektif apabila diintegrasikan secara sistematis dan disertai dukungan teknologi yang memadai.

Kata Kunci: Gamifikasi, multimedia,, motivasi

Downloads

Published

2025-12-15

How to Cite

Ade, A. S. B., & Hulopi, N. (2025). PENGARUH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME (GAMIFIKASI) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK. Journal of Education Development & Technology Research, 1(1), 97–105. Retrieved from https://eduvantatechjournal.co.id/index.php/eduverse/article/view/11

Issue

Section

Artikel