1.
Maryam Kune, Mubarak MH, Ali S. PEMANFAATAN GAME QUIZWHIZZER DALAM MENUMBUHKAN LITERASI DIGITAL PADA PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR. J. Educ. Dev. Tech. Res [Internet]. 2025 Dec. 21 [cited 2026 Mar. 23];1(1):79-88. Available from: https://eduvantatechjournal.co.id/index.php/eduverse/article/view/8