[1]
Maryam Kune, M. H. Mubarak, and S. Ali, “ PEMANFAATAN GAME QUIZWHIZZER DALAM MENUMBUHKAN LITERASI DIGITAL PADA PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR”, J. Educ. Dev. Tech. Res, vol. 1, no. 1, pp. 79–88, Dec. 2025.